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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开(k预期收益率计算公式 预期收益率是什么āi)门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如(rú)果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足(zú)够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方(fāng)受到(dào)的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标受到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度(dù),不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)预期收益率计算公式 预期收益率是什么害无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非其他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额(é)外(wài)能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保证(zhèng)桂(guì)乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力(lì),该(gāi)效(xiào)果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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