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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素(sù),但也生硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果日记(jì)里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没(méi)有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情节没有融入解(jiě)谜,或者说他没(méi)有分批融入剧(jù)情(qíng)。

如果(guǒ)通过解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有意(yì)思。比如你可(kě)以简化一(yī)些日记(jì)内容,用另一种方(fāng)式传(chuán)递一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到这个(gè)人和她的同(tóng)伴的一些信息,然后(hòu)通(tōng)过解谜(mí)让玩家通(tōng)过解谜获(huò)得(dé)同伴的工作手札或者某些物(wù)品以(yǐ)及(jí)更(gèng)多的(de)信(xìn)息(xī)(包括死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步一步获取信息,就不要(yào)一下子(zi)输(shū)出(chū),不然(rán)会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的人物立(lì)绘很不错,人物画风较为细(xì)腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边(biān)还有(yǒu)智能(néng)助手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示相当(dāng)自然,也不是特别(bié)出戏(xì),这(zhè)一点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调查(chá)局:不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所以(yǐ)还可以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后(hòu)一(yī)章的转盘。能(néng)在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大致图案(àn),如果非(fēi)要(yào)我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图(tú)片对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以(yǐ)拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧(jù)情结构和(hé)玩(wán)法是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏,它的(de)整(zhěng)体(tǐ)框架(jià)很完善,需要的东西(xī)都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好(hǎo)像(xiàng)意思差不多(duō),都属(shǔ)于“处于(yú)雏形,需要打磨(mó)”的(de)作(zuò)品。玩起来会让人觉(jué)得无论(lùn)世界观(guān)还(hái)是(shì)符文都(dōu)是作者潜心设计的游戏世界,所有还(hái)是(shì)很期(qī)待续集的。

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